征途2动作版

《征途2动作版》巨人网络2015年推出的首款2.5D国战新作。游戏采用Mocap技术游戏(即动作捕捉),通过真人全息影像捕捉,真实模拟物理碰撞效果,使得游戏的打斗更加畅快逼真,大幅度提高画质、视觉冲击和体验感。游戏区别于一般的国战游戏,采用了大服务器的概念,所有的服务器都是互通的,玩家可以自由跨服厮杀、交易,完成一统全区的霸业。

《征途2动作版》继承《征途2》的部分经典玩法外,将更多的“繁文缛节”进行狂删与简化,将“动作”二字聚焦聚焦再聚焦,其中新增的功能和玩法均是为PK而直接或间接服务。

任务升级减负:随着社会的生活节奏加快,MMO游戏作为最有效的调节剂。据调查数据显示,MMO游戏玩家有效日在线时间(挂机或打坐时间除外)为2.63小时,而做任务升级时间则为1.52小时,而真正体验游戏核心玩法的时间如PK、公会战等时间少之又少。

《征途2动作版》针对这个现象做了两手调整,第一种是简化任务流程及减少任务数量,将任务的经验和道具奖励提升,“降价而不降量”的模式,将任务耗时长大大缩减;第二种是新增了减负“小秘书”系统,小秘书可以直接代玩家做任务,自动打怪,无论玩家在线与否,都可获得源源不断的经验,所以升级将不再会给玩家造成负担,玩家可完全脱离出升级的困扰,将更多时间留给玩家自由支配。

降低装备影响:根据网络游戏调查报告中,89.6%的用户认为装备的“变态”化是造成其流失的主要原因,RMB玩家通过购买等方式可将自身的战斗力提升到变态的地步,一个人挑一群,最终导致不是一个服务器的玩家不是归顺他就是被打到忍无可忍而忍痛离开。

《征途2动作版》致力于打造全民PK氛围,自然在装备玩法等数值上也会大下一番功夫,首先游戏砍掉装备80%以上收益性功能玩法,仅保留了装备升星和镶嵌功能;其次游戏将装备上的更多属性相克等模式在装备系统中给予弱化,转移到技能、属性点等上面,拉升普通玩家的实力;再次,加强装备的获得途径,生活系统亦可做出神兵利器,神装不再是RMB玩家的专属。

虽然,征途2动作版遭受了一些问题但发布者持续改进为玩者们带来跟特别的更新。

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巨人网络 (中国)

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